Je remercie les Défis Du Samedi pour cette merveilleuse mallette de Jeux qu'ils ont déposée au
pied du sapin.
J'espère avoir déchiffré la règle du jeu avant que le sapin n'ait perdu tous ses atours, auquel cas je ferai appel
à toutes les bonnes volontés pour m'aider dans cette tâche épineuse !
Avertissement: Cette règle est strictement réserver à cette jeu et ne doit pas être
mélanger avec une autre jeu.
Ce jeu est le propriété de la société Kiveudesjeu. Il ne peut pas être échangé ni revendu sous peine d'être échangé ni revendu.
L'ouverture de la coffret se fait par ouverture de la coffret prévue à cétéfé comme écrit dans cette règle contenue
dans la coffret.
On peut jouer seul ou à deux ou à trois ou à quatre ou à plusieurs joueur. Quand il y a moins que un joueurs on dit
qu'on joue pas. (Voir Faim du jeux des Dimo)
La bouate qu'on porte normalement dix cartes et un dé de six faces qui ne serre pas pour le jeu.
Le dé de six faces ne doit pas être utilisé pour un autre jeu sous peine d'être utilisé pour un autre jeu.
Chaque joueuse tire une carte à son tour même si on joue seul.
La joueur doit faire deviner le mot gravé sur la carte aux autres joueuse - s'il y en a d'autres joueuse - par des
gestes ou des sons qui font penser au mot toujours gravé sur la carte.
Exemple: Pour faire deviné le mot Cyclope, la joueur mettre un de ses oeil au milieu du front comme un
cyclope.
La joueur qui joue seul n'est pas obliger de faire les gestes et les sons; il pourra dire le mot s'il le
connait.
Quand il y a plus que dix joueuse, les joueuse doivent se couper une carte; exemples: pour la carte
Suspension, il deviner les mots Sus et Pension.
pour la carte Rez-de-chaussée, il deviner les mots Raide et Chausser même si on jouer à
l'étage.
La marque des poings:
La
joueur qui trouve le mot gravé sur la carte marque un poing pour chaque
lettre du mot et deux poings si la lettre
est voyelle entre deux consonne plus un poing pour un tiret mais on
compte pas un poing pour Raide et Chaussée même si on jouer à l'étage.
Quand on a trouver les Dimo, deux joueur peut mélanger les mots des cartes;
exemple: avec les cartes Fortification et Masque on deviner les mots Mastification et Forque. Dans cette jeu on marque trois cent fois les poings si on peut
gagné.
Faim du jeu des Dimo:
Après qu'on veut plus joué, on range les cartes dans la bouate prévue à cétéfé ainsi que le dé à six faces qui serre
pas mais chaque joueuses garde ses poings.
On conserver la coffret dans un endroit sec et à l'abri des mauvais joueuse.
Bon Jeux des Dimo !
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